近日任天堂官方在声明中,就此次档期推迟给出了明确解释:“此次延期主要源于制作方面的考量。我们珍视《塞尔达传说》这个经典 IP,希望能够利用这段额外争取来的时间,全方位、精细化地雕琢电影的每一处细节,致力于将其打造成一部真正卓越、能让所有观众都眼前一亮的佳作。” 这一表态,彰显了任天堂对影片质量的严苛追求,也让部分粉丝稍感安心,毕竟他们更期待看到一部完美呈现海拉鲁世界的作品,而非仓促赶工的成品。
回溯电影筹备历程,《塞尔达传说》真人电影自官宣起便备受关注。该片由曾执导过《移动迷宫》系列的好莱坞导演韦斯・鲍尔掌舵,其在奇幻冒险题材影片拍摄中积累的丰富经验,让外界对他如何将《塞尔达传说》中宏大壮阔的奇幻世界搬上大银幕充满遐想。在剧本创作上,找来曾参与《侏罗纪世界》《金刚:骷髅岛》编剧工作的德里克・康纳利操刀,力图构建一个既忠实于游戏原作,又能在电影叙事上实现突破的精彩故事。制作资金方面,索尼影业与任天堂携手,共同出资推动项目运转,其中任天堂出资过半,深度参与到影片制作环节,足见其对这一 IP 影视化的重视程度。
截至目前,影片的选角工作与剧情细节仍处于紧锣密鼓的筹备阶段,宛如蒙上一层神秘面纱,引得粉丝们纷纷化身 “推理大师”,在网络上大胆猜测究竟哪位演员能有幸饰演勇敢无畏的主角林克,以及塞尔达公主、反派加农多夫等经典角色又将花落谁家。从过往游戏改编电影案例来看,选角成功与否往往对影片口碑有着至关重要的影响,一个贴合角色形象与气质的演员,能够帮助观众更好地沉浸到故事之中,这也难怪粉丝们对《塞尔达传说》真人电影的选角如此牵肠挂肚。
任天堂过往在游戏改编电影领域的探索,可谓是跌宕起伏。1993 年上映的《超级马里奥兄弟》真人电影,由于诸多原因遭遇票房与口碑的双重滑铁卢,给任天堂敲响了警钟,使其在后续很长一段时间里,对游戏 IP 影视化持谨慎态度。直到今年 4 月,《超级马力欧兄弟大电影》凭借出色的画面呈现、贴合原作的剧情以及巧妙的角色塑造,一举斩获 13.6 亿美元的全球惊人票房,大获成功,才让任天堂重拾信心,加速推进其他经典游戏的影视化进程,《塞尔达传说》真人电影便是其中重中之重。
消息传出后,社交媒体上粉丝们议论纷纷。有粉丝表示理解与支持,留言道:“好饭不怕晚,只要最终呈现出的是一部神作,多等些时日又何妨。” 但也有部分粉丝略显焦急,担心延期会带来更多未知变数,影响影片质量。游戏行业分析师则认为,此次档期调整从侧面反映出制作方对影片品质的高要求,在如今竞争激烈的电影市场,一部优秀的游戏改编电影不仅要满足粉丝情怀,更要吸引广大普通观众,任天堂与索尼影业选择稳扎稳打,力求在各个环节做到尽善尽美,不失为明智之举。